Opção de troca de fogo


pedra de fogo


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Hearthpwn.


Este tópico foi marcado como bloqueado por Asuryan.


Opção para trocar cartões entre jogadores, wouldn & # x27; t que seja incrível?


Aprendiz do feiticeiro #.


Esta é a minha primeira postagem aqui no início da vida, então primeiro de tudo ola a todos! :)


como você pode em jogos de cartas semelhantes em formato físico.


Outros pensamentos ou opiniões, é realista que isso seja uma característica no futuro? :)


"Eu talvez não vá na história, mas eu definitivamente desceria em sua irmã!"


Questing Aventureiro.


Odeio dizer isso, porque gosto da ideia. Mas isso nunca acontecerá ...


Questing Aventureiro.


A diminuição da renda também é importante, mas acho que as possibilidades de explorar isso são ainda mais perigosas. Imagine que você poderia criar uma quantidade infinita de contas e, em seguida, usar todos esses pacotes de iniciação que você obtém gratuitamente (ou com o mínimo de esforço) para trocar com sua conta principal os cartões que você não possui (clássico ou WoG com a última promoção).


Não vai acontecer, na minha opinião.


Aprendiz do feiticeiro #.


Sim, acho que é um pouco rebuscado: /


"Eu talvez não vá na história, mas eu definitivamente desceria em sua irmã!"


Dread Corsair.


Eu adoraria esse recurso (acho que você só poderia trocar cartões da mesma raridade para impedir o comércio de terceiros de forma muito intensa), mas não acho que isso acontecesse.


Muitas pessoas criariam várias contas múltiplas e trocaram com sua conta principal para preencher os conjuntos e a Blizzard perderia muito dinheiro.


Aprendiz do feiticeiro #.


Sim, isso era o que eu também tinha em mente, negociando com base na mesma raridade :)


Mas acho que você está certo com as contas múltiplas etc.


"Eu talvez não vá na história, mas eu definitivamente desceria em sua irmã!"


Frango irritado.


12 38 76.


Ah não! nenhum outro desses tópicos!


use a opção de pesquisa antes de criar um tópico, porque talvez alguém (ou neste caso muitos) já tenha feito uma discussão sobre isso!


Este tópico foi discutido até a morte. a linha inferior é: você não pode fazê-lo porque obteve cartões de graça, e qualquer pessoa pode criar contas infinitas para que todos simplesmente tenham todos os cartões e ninguém comprará nenhum pacote.


Isso é que temos o sistema de poeira.


Aprendiz do feiticeiro #.


Usei a função de pesquisa e os tópicos surgidos estavam a bordo de estratégias de negociação etc.


Eu não sabia que este tópico foi discutido até a morte desde que acabei de me inscrever recentemente, mas desculpe se minha postagem fosse de inconveniência.


Mas sim, veja seus colegas referirem por que isso não acontecerá.


"Eu talvez não vá na história, mas eu definitivamente desceria em sua irmã!"


Dread Corsair.


Não pode acontecer quando alguém pode obter cartões de graça. A Blizzard não receberá nenhuma receita da Hearthstone se ela permitisse.


Leão Gnomo.


Isso nunca acontecerá. Crafting & amp; Negociar simplesmente não vai junto.


Big Game Hunter.


Seria ruim para o jogo e também não vai acontecer.


Big Game Hunter.


Este sistema é infinitamente melhor do que qualquer sistema de comércio btw (porque desta forma o custo e a taxa de câmbio de cada cartão estão configurados e é isso).


3 31 34.


Estou um pouco feliz que o coração esteja livre da cena de negociação do comércio CSGO-ish, lowballing, sharking.


Fandral, Innervate Innervate, Coin, Nourish, Raven Idol em outro Innervate, Wrath, Living Roots .. Na segunda vez, cara!


Frostwolf Warlord.


O comércio não é possível, desde que os cartões possam ser criados por poeira. Você pode simplesmente criar a coleção e ter uma amiga e outra metade do que os cartões comerciais sempre que alguém quiser jogar um determinado deck.


O sistema de poeira é muito melhor de qualquer maneira. Imagine uma situação como a dr. boom em estado selvagem. Ele é mais ou menos obrigado em cada plataforma. Como você não seria capaz de criar o dr. boom, você precisaria obtê-lo de um pacote diretamente (chance super fina) ou alguém trocá-lo por um dr. boom. Mas quem em sua mente certa trocaria seu dr. estrondo?


Questing Aventureiro.


Imagine que eu entre em uma conta, troco todas as cartas com outra conta e, da outra conta, desencanto todos os cartões extras ou todos os cartões que recebi. Contra este e você pode ter um bom comércio.


A solução para isso seria trocar apenas extras. EX: você tem 2 sylvanas e quer trocar uma. Você pode trocá-lo por outro cartão que você deseja (perna preferível)


Você tem 2 sylvanas, mas 1 é dourado. Você não pode trocar nenhum, pois não tem mais de 1.


Esta poderia ser uma boa implementação.


Pessoas ignorantes devem ler minha postagem antes de comentar.


Questing Aventureiro.


Sry estalou a bolha. Mas quem jogou desde a versão beta (incluindo eu) conhece o caminho que a nevasca tomou em desenvolvimento e porque a negociação não existe. Eu cito de um post perdido dos devs (sry não tem um link): eles escolhem para o sistema desencantado e não para um sistema de negociação para que o valor do cartão permaneça o mesmo. Não há mais cartas comuns por 1 centavo cada: p.


Raid Leader.


15 38 85.


Seria exatamente como o Diablo 3 era - haveria sites onde, por uma pequena taxa, alguém iria encontrá-lo no jogo e trocar seu Magma Rager pelo Sylvannas Windrunner.


Desta vez é para mim, você diz o que você pode.


Tauren Warrior.


Não quero ser grosseiro, mas isso é bs. você não pode apenas adicionar operações sem redesenhar todo o ecossistema.


Big Game Hunter.


11 33 53.


A implementação de um sistema de negociação, mantendo um sistema de elaboração, acabaria por acabar com a economia do jogo. Ter ambos é muito fácil de explorar cultivando novas contas e pode arriscar tornar a barreira de entrada para o jogo muito maior, já que você está limitado a jogar apenas o que você abre ou troca, o que pode não ser o que você deseja. O sistema Crafting permite, eventualmente, eventualmente, criar o deck exato que deseja, desencantando os cartões que você não deseja, enquanto que com a negociação você pode acabar nunca obtendo o cartão exato que deseja / precisa desde que seja bom o suficiente, ninguém vai querer troque-o. Qualquer um dos sistemas está bem (embora eu pessoalmente prefiro crafting), mas eles não funcionam bem juntos.


Eu tenho uma coleção de mais de 100 cartões de Hearthstone personalizados. Eles podem ser achados aqui. O feedback é sempre apreciado.


Entre no Coliseu.


Artigos e discussão competitivos de Hearthstone e Gwent.


Mecânica Fundamental da Hearthstone, Parte 2.


Olá a todos, e bem-vindo de volta! Esta semana eu estou acompanhando meu artigo anterior, que discutiu vários mecanismos e processos que são críticos para cada jogo de Hearthstone. Esta semana falarei exclusivamente sobre combate de minion.


Hearthstone é tudo sobre combate de minion, então dominar esse passo é realmente importante para escalar. É tão onipresente que eu muito, muito raramente vejo as pessoas bagunçá-lo em fileiras mais altas, mas em fileiras inferiores, os erros são muito comuns.


Estarei estabelecendo algumas regras de linha de base e processos gerais nesse artigo. Eu quero reforçar que estas são generalidades e não são regras inquebráveis. Essas idéias devem levá-lo de um jogador médio, para um bom jogador. Mas para ser um grande jogador, você não precisa aplicar esses conceitos, mas também para internalizá-los e compreendê-los até o ponto em que você sabe quando se desviar adequadamente deles.


Com isso em mente, vamos conversar sobre o tipo de cartão mais comum em Hearthstone, os minions.


MINION COMBAT.


Quando você tem um minion que pode atacar, você tem 3 opções.


Você raramente toma a opção de não atacar, mas há certas situações onde está correto. A razão mais comum é que há um grande adversário com Taunt no caminho e você não pode atacar com provabilidade. O outro motivo comum é que você está jogando em torno de um cartão específico no deck do seu oponente, muitas vezes um segredo como armadilha de congelamento, armadilha explosiva, vaporização ou mesmo barreira de gelo se você acha que pode causar dano fatal com feitiços, mas dando Eles 8 armaduras colocariam o jogo fora do alcance. Ou você poderia estar jogando em torno de Molten Giant, e você não quer que eles baixem o suficiente para lançá-lo de graça sem estourá-los.


Atacar o herói oposto é a segunda opção, e há uma série de considerações para decidir se é a opção correta. Por isso, recomendarei o meu artigo anterior # 8220; O Relógio e o Relógio inverso. & # 8221; Eu realmente incentivá-lo a ler esse artigo à medida que ele vai uma tonelada de detalhes sobre o processo de tomada de decisão de negociação vs corrida. Mas por causa deste artigo, vou resumi-lo como "Ataque o herói quando você estiver ganhando a corrida, e seu oponente não pode fazer negócios significativos mais vantajosos por sua vez." # 8221;


Se você estiver jogando contra um bloqueio do Zoo, eles quase sempre terão uma maneira de negociar favoravelmente por sua vez, seja com um Sargento abusivo, com um poderoso engarrafamento, ou com um Dire Wolf Alpha, então, negociar em seus termos é sempre melhor se você puder limpar seu conselho. Da mesma forma, se seu oponente pudesse ter uma arma, queimar feitiço ou efeito AOE para matar seus minions, você pode considerar a negociação em vez de atacar o herói, mesmo que você esteja ganhando a corrida de dano.


MINION TRADING.


Mas se você decidir trocar, como deve fazê-lo? Qual dos seus minions deve atacar os seqüestradores opostos? Os estados do conselho podem se tornar complexos, com até 14 minions, além de armas, feitiços, poderes de heróis e cartão em mãos para considerar. Como os jogadores de alto escalão navegam tão consistentemente nesses estados de bordo adequadamente?


Existem algumas regras básicas a serem consideradas ao negociar minions.


Maximize seus danos, minimize o dano do seu oponente. Jogue em torno do espelho claro do tabuleiro do oponente Don & # 8217; t faça negócios do seu oponente para ele.


Maximize seu dano, minimize o dano do seu adversário.


Este é realmente o cerne do comércio de minion. É o motivo de matar que 5/1 com seu próprio 1/1 minion é tão atraente. Seu minion ainda causa dano total, mas o adversário do seu oponente essencialmente apenas causa 1 dano de volta ao seu servo. Esta é a razão pela qual um cartão como Magma Rager é tão ruim. Enquanto sim, tem um grande dano potencial para uma queda de 3, com apenas 1 de saúde, é muito fácil para o seu oponente minimizar seu impacto.


Optimizar corretamente o dano é um tanto simples em teoria, mas pode ser computacional incrivelmente na prática. Em um estado de placa complicado, descobrir os negócios corretos pode ser difícil no tempo atribuído para uma vez. É por isso que você deve estar constantemente pensando em seus potenciais negócios mesmo durante o turno do seu oponente e desenvolver um plano para cada minion que você joga e um plano para lidar com cada minion que seu oponente joga. Ao construir seu plano de combate ao longo do tempo, você pode gastar muito menos tempo pensando em negócios corretos em uma curva complicada.


Eu mencionei que otimizar o dano é simples em teoria, então qual é essa teoria? Bem, vou colocá-lo em forma de lista. Você pode dizer que eu gosto de fazer listas? Eles são tão úteis!


Mate o inimigo adversário com o menor número possível de ataques. Isso minimizará o número de vezes que o inimigo minion pode lidar com seus danos de volta para você. Use primeiro os seus primeiros socorros de saúde, de modo que o adversário do adversário exagere seu minion, como usar um 1/1 para matar um 5/1. Alternativamente, o seu ajudante apenas sobreviva para que ele viva para lutar outro dia e lidar novamente com o dano. Como usar um 3/4 para matar um 3/3. Os seus restantes 3/1 viverão para lidar novamente com seus danos no futuro.


Otimizar o comércio de minion é um equilíbrio delicado de todos os 3, que geralmente podem se conflitar.


Por exemplo, seu oponente tem um 4/3 com taunt, e você tem um 2/5, um 2/2 e 3 1/1 minions. Se você seguir o ponto 1, você usará apenas 2 ataques para matá-lo, com 2/5 e 1/1 ou 2/2 e 1/1. Usando o 2/2 eo 1/1 causará menos danos ao seu quadro (3 danos no total) do que usar o 2/5 e 1/1. Mas usar todos os 3 1/1 minions leva mais ataques, mas causa o mesmo dano total de volta ao seu quadro, simplesmente dividido de forma diferente.


Como escolhemos entre essas opções? No vácuo, a resposta é normalmente usar o 2/5 e o 1/1, porque o ponto 3 dita para manter nossos minions apenas vivos, se possível. Ele nos deixa com o maior poder possível a bordo para o próximo turno. Mas, na prática, isso pode ser perigoso.


Jogue em torno de seu oponente e espelho claro da placa.


No exemplo anterior, se você fizer o & # 8220; ótimo & # 8221; escolha de negociação com o 2/5 eo 1/1, você irá, muitas vezes, encontrar-se no final de um Desligamento muito desagradável, ou Ghoul Ravivalente, ou Consagração, ou Fan of Knifes, etc. Quase todo deck de meta individual Agora, tem alguma maneira de transformar esse comércio contra você, seja com efeitos AOE como acabei de mencionar, ou fazendo muitos minions com Unleash the Hounds ou Ritual Proibido.


Você sempre deve fazer negócios, tendo em mente o que seu adversário provavelmente poderia ter como contra-jogada. Se você fizer muitos negócios, deixe um monte de minions em 1 saúde com um único minion em 4 de saúde contra um Druid, você merece perder o Swipe, eles estão prestes a tapar.


O nível ao qual você pode tocar em torno de seu efeito AOE é parcialmente determinado pela probabilidade de o terem na mão. Quanto mais tarde, o jogo continua sem que eles joguem uma cópia, mais provável que eles a tenham desenhado. Mas o que é mais importante, o quão longe ou por trás de você está no jogo também determina em que medida você pode brincar.


Se você está muito atrasado, diga que eles têm mais cartas na mão, ou mais minions a bordo, você geralmente terá que fazer a jogada de risco e espero que eles não tenham a limpeza da placa. Se você brincar com isso, muitas vezes sacrificarás ainda mais valor e, como você está atrasado, o oponente não precisará mesmo que a placa limpe para capitalizar sobre ele.


Por outro lado, se você estiver muito adiante, jogue de forma mais conservadora em torno de um apagão de placa, desde que dar ao seu oponente um enorme balanço como esse poderia ser a única maneira de voltar ao jogo.


Se o jogo for relativamente uniforme, uma abordagem equilibrada é frequentemente correta. Torne uma jogada sólida para o seu oponente para jogar seu feitiço AOE, mas não muito devastador. Então você pode inundar o quadro logo depois, e espero castigá-lo por não ter um segundo.


Don & # 8217; t Faça o seu adversário & nds. Ofícios para ele.


Eu entendo, você é um cara muito legal e quer ajudar seu oponente, mas, sério, esse é um erro que eu vejo muitas vezes. Antes de fazer qualquer comércio de minion, pense em si mesmo e, se eu apenas atacar seu heroi, meu oponente fará exatamente o mesmo comércio que estou prestes a fazer? # 8221; Em caso afirmativo, então ataque seu herói!


Por exemplo, se você tiver um 3/3 contra o adversário & # 8217; s 2/2. Você poderia apenas atacar seus 2/2 e ficar com um 3/1. Isso parece um bom valor certo? Seu servo vive para lutar outro dia, e você obtém uma vantagem de cartão fora disso. Mas e se a jogada do seu oponente no próximo turno fosse atacar o seu 2/2 no seu 3/3 e terminar com o seu Hero Power? Você basicamente apenas curou seu oponente por 3 porque você fez seu ataque por ele.


Muitas vezes, atacar o 2/2 é correto, porque seu oponente pode ter Frostbolt, Wrath, Fiery War Axe, Sargent abusivo, ou outra maneira de lidar com o seu 3/3 que lhe dá mais valor. Mas se você suspeitar que a melhor jogada do oponente é fazer exatamente o mesmo comércio que você vai fazer, então atacar o herói é correto, você só recebe danos grátis! Isto é especialmente verdadeiro para os minions maiores que não morrem na maioria dos feitiços ou minions como Faerie Dragon que não podem ser alvo de feitiços e Hero Powers.


CONCLUSÃO.


Isso encerra essa mini-série em alguns dos mecanismos fundamentais, processos de pensamento e regras que entram em jogo para cada jogo de Hearthstone. Como mencionei anteriormente, estas são diretrizes que podem levá-lo a pensar na direção certa, não uma verdade absoluta de como jogar todos os jogos. Por favor, deixe-me saber se você tem dúvidas ou ideias para futuros artigos, eu adoraria discutir com você.


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Hearthstone. As coisas tendem a diminuir a velocidade no frio, e Hearthstone não é exceção. Após a recente expansão dos Cavaleiros da Frozen Throne, os jogos estão ficando mais longos e mais. Melhor sistema de negociação Forex; Melhor Forex Ganhar dinheiro através da negociação tem uma taxa de sucesso extremamente baixa e apenas uma bandeira extremamente baixa do Squast de Hearthstone. Discutir o Warcraft Hearthstone (Jogos de cartas coletivas, bem como o MMO) Hearthstone: Blackrock Mountain review Não podemos esperar para jogar toda a aventura Hearthstone: Heroes of Warcraft Wiki é um site comunitário dedicado ao jogo Hearthstone. Possui uma base de dados e artigos detalhados para cartões, heróis, crafting. Hearthstone: Heroes of Warcraft por Aethyna Feb 4, 2018 Trading Card Game)! O melhor de tudo, o jogo tem um sistema de micro-transação no lugar que permite gastar. Baixe e Leia Hearthstone Criar Lag To Stop por linha ou em seu sistema de arquivos macios. 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Fóruns World of Warcraft Hearthstone: Hearststone Heroes of Warcraft CCG Muitas das peças apresentadas no Hearthstone foram criadas originalmente para o World of Warcraft Trading Card Game que você pode ver clicando no logotipo acima. Até o lançamento do Hearthstone, os videojogos de luta de cartas haviam lutado frequentemente para manter. Já vimos alguns ao longo dos anos, do Pokemon The Trading Card Game no. GosuBet é um sistema de apostas não-monetário. Todo mundo começa com 50 unidades de moeda e é capaz de colocá-lo em muitas apostas diferentes, com probabilidades para cada jogador. Hearthstone: aplicativo Heroes of Warcraft para ios. Eu recomendaria a qualquer pessoa interessada em um jogo de cartas comercial, Hearthstone e Heroes of Warcraft. Sistema de classificação de Hearthstone. Compre a conta Hearthstone de vendedores respeitáveis ​​da Hearthstone via G2G. Dragon Front é Hearthstone YuGiOh é uma série de anime japonesa que se centra em torno de um cartão de negociação combativo. Theres também um sistema de campeão onde. Battle of the Digital Trading Cards Games: é Hearthstone. Se você nunca soube disso, isso é devido em grande parte aos sistemas de voltas simultâneas. Enquanto outros negócios on-line Dota 2 e a lenda folclórica Tobiwan apontaram os estresses que estão sendo experimentados pelo sistema compendium. Abubakr entra no teste beta fechado para Hearthstone e nos deixa o Preview Earthstone Closed Beta. Heroes of Warcraft é um cartão comercial casual mas viciante. Mark Kirkpatrick e Mountain Construction foram gerentes de projeto para os retentores de madeira Timth Frame, Spline System. O comércio é funcionalmente substituído por um sistema de crafting. Mas o exclusivo sistema Hearthstone estava muito maduro para uma economia matemática da Hearthstone. Baixe Hearthstone Heroes of Warcraft. Duelos de cartas no universo Warcraft. Hearthstone Heroes of Warcraft é uma empresa comercial. Qual é a psicologia por trás de jogos de cartas como Hearthstone? Esta pergunta foi originalmente respondida em Quora por James Liu. Sistemas de publicidade ativos; Fotos; Hospedagem; Modelos; EBooks. Steam Trading Cards 12; Hearthstone Medivh. Dicas de especialistas para corrigir o atraso no Hearthstone rápido e fácil, por meio de instruções passo a passo. Hearthstone Lag Fix Fast Easy Via StepByStep A Victus Trading Systems. Hearthstone Heroes of Warcraft, Hearthstone não suporta a negociação de cartões entre os jogadores e não há planos para adicionar esse recurso. Hearthstone já está tocando minha adolescência jogando cartão comercial para instituir um sistema similar para Hearthstone. A Inteligência Artificial dentro do Robot Ultimate Trading faz Rig System! Você dominará escalar os rankings em Hearthstone ou regularmente. Em 19 de maio de 2017, Andreas Stiegler (e outros) publicou: Raciocínio simbólico para Hearthstone Hearthstone Heroes of Warcraft leva o mundo de Azeroth e traz a vida em um cartão de comércio livre para jogar registrado no sistema de battlenet para o. Aqui está alguns dos meus criadores favoritos de conteúdo de hearthstone se você quiser ter uma idéia do jogo: Trading: Videogame para venda (Jogos inteiros) 14. Blizzards trading game game, Hearthstone: Heroes of Warcraft, está agora em versão beta aberta na América do Norte, embora a empresa prometa a Hearthstone: Heroes of Warcraft é um viciante, ação, colecionáveis ​​Trading Card, Battle, Fantasy, e singleplayer video game desenvolvido e publicado pela Blizzard. Hearthstone é um jogo de cartas de negociação on-line bastante novo pela Blizzard; Ele apresenta muitas das blizzards personagens bem conhecidos como decks, como Jaina Proudmoore como o mago. Negociação favorável O processo de uso do Casual Casual mais fraco tem seu próprio sistema de classificação separado que tenta combiná-lo. As regras fundamentais do EasytoundStand e a riqueza de conteúdos gratuitos fazem de Hearthstone: Heroes of Warcraft, um sistema Daily Quest Hearststones, um comércio incrível. First of all, I want to apologize for my bad English, I'm Spanish: ) I'm developing a trading card game in Unity 3D, and am currently in manufacturers and suppliers of hearthstone from around the world. Panjiva uses over 30 international data sources to help you find qualified vendors of hearthstone. With over 16 years of experience in securing player to player trades, PlayerAuctions is the leading community marketplace for trading Hearthstone Power leveling. This list includes Phantom Dust, Star Crusade CCG, Stargate Online Trading Card Game, Hearthstone and 46 more. Blizzard Hearthstone Heroes of Warcraft They will probably implement a trading system soon The only thing so far I don't really get is the crafting system. Author: Christina RainbowBunny Svilenska. If you are interested in checking out Hearthstone from the perspective of a female player for a change, youre at. A Recruit a Friend keretben, ha meghvunk valakit a Hearthstoneba s elri a 20as szintet The Board Game The Roleplaying Game Trading Card Game. Video embeddedWatch videoHearthstone storms onto Android tablets, phone version incoming. Hearthstone, which is a virtual trading card game based Hearthstone storms onto Android. Blizzard's Hearthstone, previously Hearthstone: Heroes of Warcraft, is the next big Trading Card game. Builds your decks and climb the ranks in this card game. How do you make the already popular online trading card game, Hearthstone, How Do You Make Hearthstone Better? Download the new Hacks for Hearthstone and get all the Cheat the System with the new Hearthstone Hacks HearthStone: Heroes of Warcraft is a trading card. Hearthstone, based off of Blizzard's well known trading card game World of Warcraft, which is based off of their MMORPG of the same name which is based off of. It might have been the one to introduce you to the wonderful world of collectible and trading games like Hearthstone. Browse our wood stoves and wood burning fireplace inserts by Jotul, QuadraFire, Hearthstone, Morso, and others. Hearthstone Hero guide: Hunter Hearthstone. Hearthstone's crafting system. Buy Hearthstone account from reputable Hearthstone sellers via G2G. Hearthstone is available on Microsoft Windows and OS X systems and on.


Postado por teulelucdia1981 1 de setembro de 2017.


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Deconstructing digital trading card games: Hearthstone & SolForge.


One of the latest trends to emerge in the gaming community is the rise of digital trading card games (TCG). What once was dominated by physical card franchises such as Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh, and the Pokemon TCG has since migrated over into a digital format with TCG aficionados trading out their card-stuffed shoeboxes and plastic sleeve binders for PC programs and mobile apps. Despite being a relatively new phenomenon, the digital TCG industry has already grown to encompass a sizable number of different games both on PC and consoles and through mobile apps. Two games in particular have come to the forefront of digital TCG popularity: Blizzard’s Hearthstone: Heroes of Warcraft and Stone Blade Entertainment’s SolForge. It's interesting that these two games have become the dominant forces in the genre, as in many ways they are vastly different games.


A Brief Introduction.


If you’re a fan of Blizzard and its cadre of hit intellectual properties ( Diablo , Starcraft , Warcraft , etc.) chances are you already know what Hearthstone is. For the uninitiated however, here’s a brief rundown: Hearthstone is a free-to-play digital trading card game set within the Warcraft universe (the same universe as the company’s hit MMO World of Warcraft ) featuring decks themed around popular Warcraft lore characters and the player classes they represent. Different class decks have access to their own unique cards and player powers and playing more powerful cards is handled via a mana resource system that increases with each turn that passes.


SolForge meanwhile takes a slightly different approach. In SolForge there is no resource management. During a player’s turn they can play any two cards in their hand and at the end of each turn they discard their hand and draw a new set of cards at the start of their next turn. The strategy and pacing of a typical SolForge match lies in how both the player and their cards level up as the match progresses. Every card in a player’s deck starts out at level one. When a card is played, a more powerful level two version of that card is shuffled into the player’s deck and playing a level two card creates a level three version (a recent expansion for the game also introduced ultra-powerful level four cards). At the end of each turn, a small counter next to a player’s profile picture ticks up, and when it fills completely the player levels up as well, allowing them to play cards of the corresponding level.


Both Hearthstone and SolForge are free-to-play which means there’s no up-front cost to play them. While they both support the option to purchase in-game card packs and other goodies with real money, doing so is not necessary to enjoy either game. Both games allow players to hone their skills against A. I. bot opponents (beating bot versions of the different class decks in Hearthstone is actually a requirement to unlock those decks for standard play) and both games allow players to play with either pre-constructed decks or to build their own decks from scratch using cards that are either earned through play or purchased.


Competitive players who want to test their card-playing abilities against actual opponents can do so in both SolForge and Hearthstone via a number of different game modes. Hearthstone includes both casual competitive play and more formal ranked matches as well as a special “Arena” mode in which players must construct a deck on the spot and see how long they can last going up against other Arena participants. SolForge meanwhile has standard competitive matches as well as more structured ranked and draft tournaments. SolForge players can earn in-game silver to purchase new card packs in either competitive or bot matches whereas Hearthstone players must play against actual opponents if they want to earn the gold needed to purchase new cards.


Hearthstone is currently available on PC, Mac, and iPad while SolForge is playable both on computer via Steam, iPhone 5 or later and iPad 2 with Android coming soon. Neither game currently sports any robust PvE options other than the previously mentioned bot matches, so if you’re looking for a TCG you can devote a lot of time to without having to play competitively, these games may not meet your needs -- yet.


Since SolForge is a Steam Early Access game, it technically isn’t finished yet. A quick perusal of the game’s Steam page reveals that Stone Blade Entertainment plans to introduce a full-fledged single-player story campaign as well as fully-animated cards, new cards and card sets, and even cooperative “raids” in which multiple players can team up against a powerful bot opponent. Development of SolForge has been a slow process but if you’re looking to get in on the ground floor of an exciting new digital TCG, SolForge fits the bill perfectly and won’t cost you a dime to try out if you’re interested.


Hearthstone was officially released after a lengthy beta period just a few weeks ago, but Blizzard has already outlined its plans to expand the game’s PvE and competitive PvP options. In addition to the standard nine class decks already available, more decks are planned for future release, as is a single-player campaign that will allow players to earn exclusive new cards that can be added to any deck. The game already utilizes a competitive season format similar to the PvP bracket seasons in World of Warcraft, with each season granting unique rewards such as visually-enhanced golden cards and exclusive card backs to those who manage to reach a certain rank within the season’s time period. Future seasons will likely continue this trend, and we can expect to see official tournaments and e-sports events as well.


Playing with a Full Deck.


Whether you’re a long-time TCG vet or a curious newcomer hoping to break into the scene for the first time, both Hearthstone and SolForge are excellent digital TCG options for those who’d rather not spend hundreds of dollars on physical cards or who’d rather play from the comfort of their own computer desk. Neither game offers much in the way of casual PvE play currently but for those who are willing to stick with them, both games are poised to evolve into genre-defining digital TCGs that will help support the TCG industry and bring a new wave of players into the fold.

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